マイト・アンド・マジックVI:天の使命

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マイト・アンド・マジックVI:天の使命 (1998)
Might and Magic VI: The Mandate of Heaven
New World Computing
 マイト・アンド・マジックVI:天の使命
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「マイト・アンド・マジックVI:天の使命」は、ロールプレイングビデオゲームです。 これは「マイト・アンド・マジック」シリーズの第6作目であり、「マイト・アンド・マジック V: ダークサイド・オブ・ゼーン」の続編で、同シリーズの「ヒーローズ・オブ・マイト・アンド・マジック」と同じ惑星で展開される最初のタイトルです。本作は「ヒーローズ・オブ・マイト・アンド・マジック II」のストーリーを引き継ぎ、「ヒーローズ・オブ・マイト・アンド・マジック III」と同時期に起こる物語です。 プレイヤーは、低い属性から始まる4人の冒険者を操作し、彼らを強力な英雄に育て、架空の土地エンロスを救うことを目指します。前作までのタイトルとは異なり、「天命の剣」はグリッドベースのマップから脱却し、プレイヤーが自由に探索できるマップを提供し、スケーラブルな山々を含んでいます。戦闘はリアルタイムまたはターン制モードで行うことができ、プレイヤーは敵を攻撃するか、どの呪文を使うかを決定するために時間をかけることができますが、ターン制モードではプレイヤーの移動が大幅に制限されます。シリーズの他の作品と同様に、すべてのアクションはパーティの視点から、ファーストパーソンビューで表示されますが、新しいエンジンにより360度の回転と上下の視点を持つことが可能です。ゲームプレイとストーリーの理由に加え、新しいプラットフォームに基づいているため、「マイト・アンド・マジック VI」には、前作や続編との間でのキャラクター移行システムが含まれていません。 メインクエストラインに加えて、取り組むことができるいくつかのサイドクエストや昇進クエストもありますが、それらは豊富ではないものの、ほとんどは詳細な設定と計画がなされています。このゲームはカレンダーのスケジュールに基づいており、昼夜システムを採用しているため、季節の時間によって、いくつかの予定イベントの利用可能性に影響を与えます。たとえば、冬至や「サンのサーカス」の存在などです。